战斗要领

目标面向

选中目标后目标身下会出现目标环,箭头部分代表着『正面』,实线部分代表『侧面』,空白部分代表『背面』,通常情况下:

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战斗技能

可分为普攻、普通技能 和 剑技能。

古剑的大多数职业的战斗技能系统,一般都是围绕使用普攻积攒资源(例如神虹的剑意,剑影),然后使用普通技能消耗资源打出大量的伤害,在BOSS破金身倒地后,使用剑技能造成大量伤害,

更多具体的职业技能请参考*职业专精和攻略

威胁监控和仇恨值

仇恨值代表怪物对你的攻击欲望。『当前所选目标』怪物的具体仇恨值会显示在[威胁监控列表]中右边图标中,仇恨值大于100且为红色时,代表该目标仇恨目标是你,即将对你进行攻击。

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一般来讲,当前T应当永远保持仇恨值大于110左右,防止OT(即怪物的仇恨目标转移为输出或者治疗)

状态效果

将鼠标移动到状态图标上即可看到状态效果,例如:

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战斗中应关注自身状态以及目标状态,治疗职业还应关注队伍列表里队友的状态,许多副本战斗机制涉及到状态效果。

BUFF状态监控

通过界面设置,启动效果栏

并在效果列表内,设置监控的BUFF别名

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即可分别获得如下显示效果(位置和大小均可通过界面设置进行调整)

左边是效果栏一监控自身BUFF

右边是效果栏二监控目标BUFF

详细内容请查看 BUFF新监控 教程@秋-某人

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BOSS喊话

战斗中要多听BOSS的台词,有些敌人在战斗中释放特殊技能前会有固定的语言提示。

例如,履寒渊的BOSS喊话:“我这一掌无仙骨不可硬接!"

常见机制

分摊/远离

分摊(代表BOSS:琅泉界桥2号BOSS)


标志为指向蓝色范围的指向,有直线和圆形两种,需要多个玩家站在蓝色范围内一起分摊伤害,如果分摊人数过少,会导致角色死亡。

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远离


标志为红色范围的指向,一般出现在远程职业身上,需要角色远离红色范围即可

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连线(代表BOSS:怀秀惊魂秋莹)

玩家之间的连线通常会伴随着持续伤害,根据具体情况选择相互远离拉断连线或者靠近缩短距离。

例如怀秀惊魂 中的玩家连线需要拉断;

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履寒渊中的玩家连线需要保持20米之内的距离。

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敌人与敌人之间的连线通常伴随强化状态,根据情况选择 拉开连线目标间距离 或者 快速击杀无状态目标。

环形范围/近身圆形范围

常见技能为尹向天的“卷云斩·二段”(近身圆形范围)

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”卷云斩·三段“(外圈环形范围)。

此类技能通常需要近战后撤,远程往前走来规避。

行动判断

常见的行动判断有

根据不同战斗机制,有时需要做出与正常规避方式相反的举动。

反击/无敌

反击会在玩家攻击时造成反击伤害,通常伴随击退。根据反击状态的描述寻找应对方法。

如尹向天的“不动如山”技能,所有人应当停手。

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视线

敌人身上出现闪耀的眼睛图案,应该背对处理;有范围提示时代表范围外是安全区域,无需背对。

代表BOSS:困难烬木之庭的2号BOSS的”炫目之光“技能

人剑合一

在开光36层后,回到门派据点,系统会引导“人剑合一”的使用,将人剑合一的图标,移动到快捷按键上,即可使用系统推荐的宏进行释放技能

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